Aux échecs, la seconde pièce la plus puissante après la dame, c’est la tour. Les deux pièces sont d’ailleurs classées dans la même catégorie, celle des pièces lourdes, dont la perte sans compensation se traduit, dans la majorité des cas, par une défaite.
Sur un échiquier, la tour a l’apparence de l’ouvrage de fortification du même nom et chaque camp en possède deux.
En plus de leur « puissance », les tours sont des pièces dont les déplacements sont plutôt faciles à appréhender. Ce qui en fait assez souvent les petites favorites de la plupart des joueurs débutants.
Cependant, afin d’exploiter au mieux tout leur potentiel, il est important de bien comprendre comment et quand les déplacer, mais aussi de connaître les stratégies dans lesquelles peuvent s’inscrire leurs mouvements sur l’échiquier. Vous pourrez ainsi faire des ravages dans le camp adverse et éviter certaines défaites.
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Tout savoir sur le déplacement de la tour au jeu d’échecs
Le déplacement de la tour sur le plateau du jeu d’échecs se fait en ligne droite. Chaque tour peut en effet bouger à l’horizontale ou à la verticale, d’autant de cases que souhaitée, vers l’arrière ou vers l’avant, tant que le chemin est dégagé.
Comme le fou, c’est donc une pièce à longue portée.
Rappelons que par chemin dégagé, on entend des cases vides, qui ne sont donc occupées par aucune pièce, que ce soit de son propre camp ou du camp adverse.
En d’autres termes, si un obstacle se trouve sur son chemin, la tour ne peut pas passer au-dessus de ce dernier. Comme la plupart des autres pièces du jeu, elle ne peut donc pas, dans son déplacement, sauter une case occupée. Pour rappel, seul le cavalier possède cette faculté.
La petite info croustillante : sur un échiquier vide, la tour contrôle le même nombre de cases, peu importe sa position : 14, sans compter la case qu’elle occupe.
Une fois les déplacements de la tour compris, la façon dont elle capture les pièces adverses se devine assez aisément.
Pour manger une pièce du joueur adverse avec l’une de vos tours, il faut que la pièce concernée se trouve sur le chemin de la tour, donc à l’horizontale ou à la verticale, et qu’aucun obstacle ne sépare les deux. Il suffit alors de retirer la pièce que vous voulez capturer de l’échiquier et d’installer votre tour sur la case qu’elle occupait.
Astuces pour bien utiliser votre tour
Pour bien utiliser vos tours sur l’échiquier, vous devez avant tout garder à l’esprit qu’il s’agit d’une pièce à manœuvrer avec précaution. Dans l’estimation de valeur des pièces, la valeur de la tour est généralement estimée à 5, tandis que celle des autres pièces se présente comme suit :
- Pion : 1
- Fou : 3
- Cavalier : 3
- Dame : 9
- Le roi (pas de valeur chiffrée)
Une tour a donc plus de valeur qu’un cavalier ou un fou. Mieux, vos deux tours associées valent plus qu’une dame. Vérifiez donc si vos tours ne sont pas en danger avant chaque coup.
Le roque
En début de partie, il est recommandé de ménager ses tours et ne les déplacer qu’en cas d’extrême nécessité. Dans la plupart des ouvertures aux échecs, le premier déplacement d’une tour survient lors d’un roque. Il s’agit d’un coup spécial au cours duquel vous bougez à la fois votre roi et votre tour en vue de mettre ce dernier à l’abri des attaques provenant du centre de l’échiquier.
Remarque : chaque joueur ne peut roquer qu’une seule fois lors d’une partie.
La liaison des tours
Une chose importante à savoir concernant vos deux tours, c’est qu’elles seront comme une forteresse inébranlable si vous réussissez à les lier. C’est justement l’un des principaux objectifs après la protection du roi et le développement des pièces mineures pour contrôler le centre.
Lier ses deux tours implique qu’il n’y ait plus aucune pièce de son propre camp entre elles. Celles-ci peuvent alors se protéger mutuellement et attaquer ensemble.
Dégager du chemin
Comme c’est le cas avec les fous, les tours ont besoin de chemin dégagé pour exprimer tout leur potentiel durant le reste de la partie. Assurez-vous donc de leur créer des espaces de circulation aussi ouverts que possible. Cela ne fera qu’augmenter vos chances de l’emporter.
Quelles stratégies adopter avec la tour ?
Quand j’ai commencé à suivre les parties de joueurs expérimentés afin de mieux comprendre le jeu d’échecs, je me suis rendu compte que les tours sont des pièces qui survivent souvent jusqu’à la finale. C’est une raison supplémentaire pour savoir les déplacer comme cela se doit.
Colonnes/Lignes ouvertes et semi-ouvertes
Les tours affectionnent les lignes et les colonnes ouvertes sur lesquelles il n’y a pas de pion. L’une des stratégies les plus efficaces consiste donc à les placer systématiquement sur les colonnes où vous n’avez plus de pion de votre camp. On dit alors que la colonne est semi-ouverte.
De même, une colonne est dite totalement ouverte s’il n’y a ni pion de votre camp ni pion du camp du joueur adverse.
Les colonnes centrales
Il est souvent conseillé aux joueurs débutants de placer assez tôt leurs tours sur les deux colonnes centrales.
Pourquoi ? Parce qu’assez souvent, des échanges ont lieu entre les pions de cette zone afin d’ouvrir le jeu. Quand c’est le cas, vos tours peuvent à la fois avoir un chemin dégagé, et exercer un contrôle de longue portée sur toutes les colonnes du centre.
Doubler les tours sur une colonne ouverte
Une fois que vous avez placé une tour sur une colonne ouverte, il peut s’avérer très judicieux de positionner la seconde tour sur la même colonne. On dit alors qu’on double ses tours sur la colonne.
L’objectif d’une telle manœuvre est d’accéder à la septième rangée (la deuxième rangée de l’adversaire). En effet, une tour positionnée sur l’avant-dernière rangée est une véritable « arme de destruction massive » lancée à la chasse des pions du joueur adverse.
Lier ses deux tours sur cette rangée offre un avantage quasi décisif et vous permet de faire des « échecs au roi » successifs, avec la possibilité de faire assez rapidement échec et mat. L’une des deux tours peut également descendre sur la dernière rangée si l’opportunité d’un mat se présente dans ce sens.
Quelle notation algébrique pour la tour aux échecs ?
Selon la notation officielle de la Fédération internationale des échecs (FIDE), la notation algébrique en français pour la tour est indiquée par la lettre T, la première lettre du mot. En anglais, la tour est notée avec la lettre R, pour Rook.
FAQ
Est-ce que la tour peut reculer aux échecs ?
Oui, la tour peut reculer. Aux échecs la tour est une pièce longue portée qui peut aller en avant comme en arrière.
Est-ce que la tour peut manger plusieurs pions à la fois ?
Une tour ne peut pas manger deux pièces à la fois, car chaque joueur ne peut faire qu’un seul coup quand c’est à son tour de jouer. Il ne peut donc pas prendre deux pions à la fois avec une tour.
La tour est-elle plus importante qu’un fou ?
Oui, la tour est une pièce lourde tandis que le fou est une pièce mineure. Il est cependant tout à fait envisageable de sacrifier volontairement une tour contre un fou afin d’avoir une position avantageuse.


